[BLPC]東京陰陽師~天現寺橋 怜の場合~

発売日 20140627 価格
B00I8FWFDY 東京陰陽師~天現寺橋 怜の場合~
TYRANT 2014-06+-27

by G-Tools

原画・彩色/坂本あきら
シナリオ/穂波、御雄幸路、+MORE
主題歌 BGM/むにょっ(MUNYOT SOUNDS)
ディレクター/神倉鈴
発売日/2014年 春
製作/TYRANT Holicworks㈱
公式 http://tyrant-hw.jp/menu.html

【STORY】
西暦2014年。東京、新宿。
陰陽師が職業として認識されている日本。
東京は大空襲を経験することなく、第二次世界大戦が終わった。
古いものと新しいものが混ざり合った日々。
平穏に満ちたはずの日常の中、妖が人々に危害を与える事件が多発していた。

その対策として白羽の矢が立てられたのは、終戦当時、進行が解禁されたばかりの陰陽道
――すなわち陰陽師であった。

混沌に呑まれようとしている世界。虚ろな魂がさまよい、漂う、東京。
悪影響を及ぼす妖の多くは、元人間だったことが判明する。
なぜ、人が妖と化してしまうのか。その裏でうごめく闇の正体とは。

数多の想いが交差するこの地を舞台に起こる怪異。
それらの解決が、真実へ続く道につながっている。

……かもしれない。

キャスト
天現寺橋怜(CV:大鳥遊二?)
上大崎優(CV:式神雀?)
目黒将人(CV:鷹取玲)
四谷(CV:四ツ谷サイダー)
バサラ(CV:かとういつき)
金魚祭、右京、左京

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卡司公佈那天,感覺還蠻搞笑的。
因為四谷演四谷嘛~~
所以說,深深充滿了四大夫的惡意。

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アニメイト限定セットの特典情報

アニメイトオリジナル特典:
オリジナルドラマCD
キャスト
四谷(CV:四ツ谷サイダー)×天現寺橋 怜(CV:大鳥遊二)

アニメイト限定版特典:
アニメイト限定セット内容
・SS小冊子
・ブロマイド

73990
攻略來自 HalfAdder

嘛,這遊戲怎麼說呢。
其實可以更早的打完。只是自己一直拖,直到7月9日的時候才通掉四谷線。
全部是靠自己打的。
最初進入四谷個人線花了很長時間,反正是skip的快想吐的感覺。
跟攻略里的還不太一樣。然後自己還有兩張CG沒開出來,不知道是不是跟這個有關係。

怎麼說呢。
果然我還是看臉玩遊戲啊。
就算聲線再怎麼對胃口,CG太爛【意思是完全戳不到到我】實在是沒有興致去玩啊。
我記得我開到最後那個H的時候,也就是看完H,就是結束了的時候。
我居然關掉遊戲去睡了,那時候也不是太晚。
然後隔了三天還是四天才重新打開來看。
就是那種完全不想看的感覺啊【打遊戲的目的是為了什麼???

四谷整個的CG沒有一張是合我胃口的。
我不能說畫師大大畫的不好。
但是戳不到我,甚至是我反感的。
一個是色彩過於艷麗
還有一個是本來四谷的人設,我就沒啥太多的好感。
雖然立繪後來是看順眼了,但是CG里,把我不爽的長指甲強化,以及很奇怪的表情。。。
另外CG里把馬賽克那個部位畫的好大好長,真心覺得太惡趣味了

真是太殘的一次遊戲體驗了。
而且是四谷役四谷的遊戲,大概會在我記憶里留下非常深刻的殘影。
我甚至覺得,如果我先玩了這個遊戲的話,我都不會想去玩大正了。

除了畫師原因之外,腳本其實真的也很不對胃口。
整個故事,感覺就沒啥情節。
沒有那種步步推進,感情越來越深厚的自然。

前面的任務系統,雖然看起來不錯。
後續周目也會根據前一週目所選內容的不同而發生改變。
但是沒辦法的一定會選到其他人物的甜蜜event。
這點我覺得沒法接受。
另外因為是獨立的任務,所以感情的延續也沒辦法好好的鏈接。
總歸覺得蠻生硬。

進入個人線之後,沒想到就一個事,就是解除詛咒。
感覺都沒講啥內容,就是解解解了。
中間雖然穿插了四谷誕生時候的內容,但是很多又沒講清楚。
也沒講清楚四谷和主角最初的相遇,就蜻蜓點水了一下。
總之,感覺四谷這線還可以講很多的內容。
但是都沒有講清楚,無法滿足到。
反而走向了讓人有點不爽快的一面。
最終GD也只是完成H就好了,簡直結束太快。又不是BLcd…

還有頻繁的BE,真的讓人好疲乏。
享受主角的各種死法,真的是。。。
只要選錯就是死死死。。簡直~~~~

另外本身遊戲的設定實在不是我的菜。
雖然我對大正的還能接受。
但是陰陽師這裡,出現的一些東西實在是有點惡心啊。
前面任務系統里出現的各種怪物就不說了。
四谷線里的BOSS兇骨實在是看的讓人想吐。
啃著picky,不對是人骨。【我覺得我大概要有好幾個月都不敢去吃這個東西。。。
那個清脆的聲效,實在是讓人好生厭惡。
最後變成骷髏的時候,還有動畫效果。
我簡直看的快吐出來了。。。。
哭了啊。而且因為我機器的緣故,這邊還卡殼了,這部分看了好久好久。
超級鬱悶的。
這次遊戲中用了好多動畫。。。每次都讓我的機器難受的要死。
這也是我不待見的地方。
我記得打的過程中,我就拼命在那邊喊
誰想出來做動畫的,我們好好談一談。
想不通啊。拜託好好畫的CG好不好。哭了。。。

對了,還有SUB實在是太多。
出現的人物超級多,前後之間又沒啥聯繫。。
感覺請那麼多人來醬油演繹,反而顯得碎亂。
然後相對的,就覺得四谷的台詞好少啊。
真的很少。唉。本來他就是說話慢慢的。。。那種。
わこわこ完全不足啊。

這種奇葩的世界觀,饒了我。
不喜歡不對胃口。
能堅持打完,真的完全是對興津的愛

以上這是我打完四谷線唯一的想法。

不過巴薩拉真的是刷了我不少好感。
其實我最初對這個角色的試聽,沒啥好感。因為聲音要拉的尖尖的啊。
但是意外的很不錯。而且巴薩拉對主角的感情,在遊戲里體現的好到位。
跟四谷那個完全不一樣啊。所以肯定是不同的兩人寫的。
真的好想跟寫四谷線的人好好談談人生。。。。

說起來雖然作品設定在2014年。
但是真沒感受到多少現代的氣息。

總之這部作品我絕對不會安利人。以上。

最後來刷幾張CG
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這張氛圍真是很棒。

下面三張四谷的立繪感覺還不錯。尤其四谷那張臉放大了,其實看著還行。
但是小圖的時候,真心不咋的。。。
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最喜歡的CG就是這張巴薩拉變身了。真的好帥。聲音也變得很帥。
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最惡心的就是這張了,還會動的。。。
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特典CD感想待補

最終修改於:2014/07/13 · 17:26

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